In diesem Bereich der Spieleinführung werde ich euch über das Itemframe informieren:
Durch den kompackten Aufbau des Anzeigefeldes, weist dieses zahlreiche Informationen auf.
Die Zahlen werden unter dem Bild erklärt.
Provides and design of Ghost Challadhan
1: Es gibt 3 Arten von Sternen:
--> Steht für Sponsor von Darkfleet.
--> Steht für 10 geworbene Spieler.
--> Steht für Sponsor und mehr als 10 geworbene Spieler.
2: Dein Name
3: Deine Erfahrungspunkte (XP) von dem aktuellem Xp-Limit
4: Forschung -- Nach dem Einkauf und Anwenden von Datenkristallen kannst du diese Fähigkeiten hier ausbauen.
5: Quest -- Hier findest du aktuelle Informationen über Quests. Als Sponsor auch die Cooldown-Zeiten.
6: Clan -- Nach dem Gründen oder Eintreten in einen Clan kommst du hier in die Clan übersicht.
7: Hier wird dir angezeigt, wie viel Gold du im Moment dabei hast.
--> Gold abwerfen
-->Gold abgeben
8: Das ist die Anzeige für Schiffrüstung und Schilde.
Die Rüstung lässt sich nur an Raumstationen oder durch Nanoroboter reparieren.
Die Schilde laden sich von selbst auf (1 Schildpunkt pro 5 sekunden).
--> Energie aus der Schiffsenergie in die Schilde leiten
--> Energie aus den Schilden in die Schiffsenergie leiten
9: Das ist die Anzeige, wie viele Raumjäger du dabei hast und wie viele du maximal haben kannst. Unter Taktik kannst du die Taktik deiner Raumjäger festlegen (siehe hierzu Tipps und Hilfen -> Tipp 1).
10: Hier bekommst du Informationen wie viel Angriff du hast und welche Angriffswaffe du angelegt hast.
11: Hier bekommst du Informationen wie viel Verteidigung du hast und welche Verteidigungswaffe du angelegt hast.
12: Über den Button "Sprungantrieb" kannst du mit 200 Energie in verschiedene Gebiete gelangen. Das Wichtigste davon ist das
Intergalaktisches Handelszentrum (siehe Orientierung und Karten Intergalaktisches Handelszentrum).
13: Das ist dein Laderaum. Hier siehst du alle Items die du dabei hast.
Schiffsenergie
Die Schiffsenergie wird dir rechts unten unter der Karte angezeigt.
--> Die Schiffsenergie erholt sich mit 1 Energie Punkt pro Sekunde.
--> Zum Bewegen wird für jedes Feld 10 Energie verbraucht.
--> Beim Angreifen wird für jeden Einzelschlag 5 Energie verbraucht und bei komplett Angriff 10 Energie
--> Auch das Funken kostet Energie, dabei steigt der Energieverbrauch. Die Energiekosten betragen:
Funkspruch 1: 5 Energie
Funkspruch 2: 20 Energie
Funkspruch 3: 40 Energie
Funkspruch 4: 60 Energie
Jeder weitere auch 60 Energie
Die Kosten für einen Funkspruch sinken wieder mit der Zeit