Darkfleet Hilfeseite
  61-90
 
Name und Beschreibung:
Herkunft:
Angriffswaffe, Stärke: 61

Quadro-Lasersystem Mark II

(Angriffswaffe, Stärke: 61)
Das Quadro-Lasersystem arbeitet mit vier verschiedenartigen, synchron geschalteten Lasern, welche optimal gegen verschiedene Materialien und Schilde wirken.
Benötigt:
Mindest-XP: 12.000
Quest
Benötigt:
Quadro-Lasersystem Mark I
Quadro-Laserbündelei Mark II

Erstellt aus einem Quadro-Lasersystem Mark I ein Quadro-Lasersystem Mark II.
Angriffswaffe, Stärke: 66

Hybrid Sinter Mark I
(Angriffswaffe, Stärke: 66 )
Der Hybrid Sinter ist eine klassische 2-Komponenten-Angriffswaffe der Taruner. In der ersten Phase wird die Außenhülle eines feindlichen Schiffes zunächst an wenigen taktischen Stellen durch einen Plasma-Laser mikrostrukturell pulverisiert, ohne dass es zu gravierenden Schäden kommt. In der 2. Phase kommen moderne Sinter-Technologien zur Anwendung, welche die vorher pulverisierten Schiffsstücke neu anordnen. Oftmals entstehen dabei äußerst bizarre Formen und nicht selten bleiben dabei völlig verklumpte und verschmolzene Schiffswracks zurück.
Benötigt:
Mindest-XP: 13.000

Großer Energietransporter
Angriffswaffe, Stärke: 76

Schild-Disruptor Mark I
(Angriffswaffe, Stärke: 76)
Der ist die ein streng geheimer Prototyp der Soratec-Gruppierung. Bei dieser Waffe werden Schildmodulations- und Mikrobeamverfahren äußerst effektiv miteinander kombiniert. Zunächst werden die Gegnerschilde mittels Phasenmodulatoren geschwächt, um freien Zugang zur Außenhülle des Raumschiffs zu bekommen. Anschließend erfolgt ein Angriff mittels Mikrobeam-Impulsen. Hierbei werden auf atomarer Ebene kleinste Teile der Schiffsaußenhülle delokalisiert, was letztendlich zum völligen Zusammenbruch der strukturellen Integrität des gesamten Raumschiffs führt.
Benötigt:
Mindest-XP: 15.000

Soratec-Schilddrohne
Angriffswaffe, Stärke: 83

Gamma Expander Mark II
(Angriffswaffe, Stärke: 83 )
Diese Strahlungswaffe erzeugt ein expandierendes, ionisierendes Strahlungsfeld mit diskretem Energiespektrum, das eine hohe Durchdringungsfähigkeit besitzt. Durch einen Strahlungsverstärker wurde das Strahlungsfeld dieses Gamma Expander verstärkt. Materie, die von Gammastrahlung getroffen wird, erhitzt sich extrem. Diffusorschilde absorbieren die Strahlung in einem hohen Maße.
Benötigt:
Mindest-XP: 16.400
Quest
Benötigt:
Gamma Expander Mark I
Strahlungsverstärker Mark II

Erstellt aus einem Gamma Expander Mark I einen Gamma Expander Mark II.
 
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